Silksong Союзник Шакра
Описание
Шакра (ориг. Shakra) — один из союзников в игре Hollow Knight: Silksong.
Составление карт пещер, запоминание маршрута своих странствий, понимание того, где именно ты находишься, — увлекательное занятие для ума воина.
Могучая воительница, а также навигатор своего племени из далёких земель, стремящаяся разыскать свою наставницу, великую жучиху их племени. Впервые Шакра встречается на локации Костяк и сразу выделяется своим громким пением. Она предлагает купить карту местности. Помимо карты, у неё можно приобрести различные инструменты, булавки и метки. Поиск Шакры в каждой локации является неотъемлемой частью исследования, так как наличие карты значительно облегчает прохождение. После сбора всех карт, продаваемых Шакрой, в Звонвилле появится желание «Конец Пути». После его выполнения Шакра подарит Хорнет метательное кольцо.
В 3-м акте Шакра будет стоять на страже Звонвилля. На широкой площадке в Мрачных топях сразу справа от Звонвилля с ней можно провести спарринг.
Локации
Шакра может быть найдена в каждой локации, для которой она продаёт карту. Если вам не удалось найти Шакру на определённой локации, то её всегда можно разыскать в лагере в Костяной низине или в её привале в освобождённом Звонвилле (необходимо ударить металлическое кольцо, чтобы Шакра появилась). В 3 акте Шакра окончательно поселится в Звонвилле.
Приобретаемые карты
| Название | Описание | Цена |
| Костяная низина | Для опытного воина поросшие мхом пещеры не станут серьёзным испытанием. Это, скорее, место для размышлений. | 40 |
| Костяк | Осыпающиеся дороги, проложенные по панцирям древних жуков. Хрупкое основание, на котором покоится весь большой Фарлум. | 40 |
| Глубокие доки | Во время первого визита в этим места доки показались мне маленькими. Однако теперь я догадываюсь, что основные их сооружения спрятаны под озером лавы. | 50 |
| Звонвилль | Город, построенный внутри плотной цепи колоколов, что проходит сквозь центр Фарлума. Интересно, кто изготовил их в таком количестве и для чего? | 40 |
| Дальние поля | В этих одичалых лабиринтах гнездятся свирепые краснопанцирные жуки. Сражения с ними бывают весьма напряжёнными; к тому же, эти существа более жестоки, нежели обитатели края костей. | 30 |
| Червоточины | Сотрясающиеся, неустойчивые пещеры, в которых полно червей. Едва различимые следы указывают на то, что некогда по тамошним узким тропам держали свой путь пилигримы. | 70 |
| Путь охотника | Проложенные краснопанцирными ходы. Здесь на каждом шагу встречаются их склады и святилища. Эти туннели, вероятно, позволяют им быстро перемещаться по окрестным полям. | 70 |
| Мрачная топь | Широкие тёмные ложбины, полные пыли и старого тряпья. Жуки, которые когда-то ухаживали за этими землями, явно сбились с истинного пути. | 70 |
| Панцирный лес | Запутанные тропы, что заросли колючим кустарником и корнями. Тамошняя растительность зачастую не менее смертоносна, чем поселившиеся в этом месте существа. | 70 |
| Подточенные ступени | Огромные пещеры, ведущие наверх, к фарлумской Цитадели. Проложенные там тропы медленно уничтожаются песком и завывающим ветром. | 70 |
| Дорога грешников | Древние тропы и переходы, захваченные теперь тараканами и их надзирателями, которые в изобилии оставляют после себя мерзкую грязь. | 70 |
| Желчноводье | Болота, образовавшиеся в тени Цитадели. Есть свидетельства того, что когда-то здесь текла чистая вода. | 70 |
| Гора Фей | Зубчатый гребень, величественно возвышающийся над Фарлумом. Царящие там пронизывающие ветра и леденящий холод проникают даже сквозь самый крепкий панцирь. | 90 |
| Пески Карака | Покрытые кораллами возвышенности над завывающими ступенями. Некоторые признаки указывают на то, что когда-то этим изобилующим изгибами местом правили великие воины, хоть песок и стёр большую часть их следов. | 90 |
Интересные факты
Имя персонажа является сокращённой формой слова "шакрам" — индийского метательного оружия, которым Шакра пользуется в бою.
Шакра будет атаковать противников, которые подойдут к ней достаточно близко.
Боевой клич Хорнет изменится на клич Шакры, если экипировать метательные кольца. На такой клич Шакра будет отзываться иначе.
Покупка пера у Шакры не является единственным способом его получения. Можно найти и забрать красное перо в комнате Троббио, справа от Сцены.
Если красное перо не было подобрано, в третьем акте оно, как и его владелец, сменит цвет на пурпурный.